Character Design. Manny Calavera

07.10.2024

Originalmente  creado el 7.12.2020

Recientemente recordé un juego lanzado por LucasArts en 1998 y que recibió una remasterización allá por 2015 de mano de DoubleFine, se trata de "Grim Fandango", un juego con una ambientación basada en el día de muertos, festividad de mexicana. Su propuesta estética me resultó muy atractiva y decidí honrarla con un modelo de su protagonista, Manuel, Manny, Calavera.

Para el desarrollo de este diseño tome una foto de referencia de la cara del personaje de frente y a partir de ahí le añadí los detalles del lateral del cráneo. Posteriormente, en Krita diseñé el traje basándome en algunas imágenes del juego, ajusté el modelo a la forma que debía, arreglé las UVs y tras eso vino el trabajo de Rigging. arreglé peso de los huesos y el resultado es el siguiente. 

El modelo tiene todas sus partes articulables, incluyendo a todos los dedos y el humo del cigarrillo fue creado mediante un sistema de partículas sencillo.

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